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Info: Antworten in diesem Thema: 0 » Der letzte Beitrag (5. Februar 2012, 12:15) ist von Yyrgn.

Yyrgn

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Sonntag, 5. Februar 2012, 12:15

Take On Helicopters - Hubschrauber-Simulation

Hi Boardies,

heute habe ich mal wieder eine Flugsimulation für Euch, genauer gesagt, eine Hubschrauber-Simulatiom. Take On Helicopters aus der Spieleschmiede Bohemia Interactive (die Macher der ARMA-Seria). Gekauft habe ich das Spiel bei Gamesload/Telekom für rund 30 EUR. Der Download umfasst 13 Installationsdateien, einen Patch und das Handbuch und hat stolze 14,5 GB. Je nach Leitung dauert das 3 Stunden Minimum, abhängig auch vom Server der Telekom (eine Datei brauchte statt 20 etwa 50 Minuten). Die Installtionsdateien wurden danach in einen Setup-Ordner gepackt und vn dort aus installiert, dauert ca. 45 Minuiten und benötigt insgesamt mal locker 48 GB (Download, Setup und Installation), bis man spielen kann.

Das Menü entspricht weitegend dem der ARMA-Serie und ist gut durchdacht. Neben den allgmeinen Spieleinstellungen ist ein Bereich besonders den Grafikeinstellungen und eine anderer den Tastatur-/Joystickbelegungen gewidmet; letzterer unterteilt in die Bereiche Hubschraubersteuerung, Fahrzeugsteuerung, anderen Fluggeräte sowie Personensteuerung (Infanterie - dazu später).

Besonders mit der Grafiksteuerung sollte man sich ausgiebig beschäftigen: es sind hier sehr viele Einstellmögliuchkeiten vorhanden, die die Framerate des Spiels beeinflussen. Es gibt nichts schlimmeres, als eine Flugsimulation, die stottert oder hängt...

Die empfohlenen Anforderungen:
windows Vista oder windows 7
• intel core i5 oder amd athlon Phenom X4 oder schneller
• nVidia Geforce GtX 260 oder ati radeon hd 5770 mit Shader model 3 und 896 mB Vram oder
schneller
• 4 GB ram
• 17 GB freier festplattenspeicher
• dual layer kompatibles dVd-rom-laufwerk
• directX®: 9.0c

Es schon jetzt gesagt: sie reichen bei weitem nicht aus! Bei meinem System habe ich die Einstellungen auf Hoch (aus den Stufen niedrig, mittel, normal, hoch, sehr hoch) gewählt und komme auf etwa 20-30 fps, leichte Ruckler beim Nachladen der Texturen sind sichtbar (siehe beigefügten Film: aufgrund der Aufzeichnung reduzierten sich die fps auf 18-20). Das mag daran liegen, das die Landschaftsstrukturen sehr komplex sind, und Reflektionen und Schatten sowie Lichteffekte (HDR) mitberechnet werden. HDR entspricht der Adaption des Auges, blickt man von einem im Schatten liegenden Gegenstand in den (sehr hellen) Himmel, wird der Himmel korrekt belichtet angezeigt und der Schatten dunkelt ab.

Das Spiel bietet mehrere Optionen in den Bereichen Mehrspieler und Einzelspieler. Im Bereich Einzelspieler den Freiflug, Wertungsübungen, Zeitrennen und eine Kampagne, die Szenarien sind Nordamerika (genauer gesagt, Seattle und Umgebung) und Südasien (öde Felslandschaften mit tiefen Gräben). Ich habe mich bis jetzt erst auf den Freiflug eingelassen; auch hier gibt es mehrere Spielszenarien, die geflogen werden können. Zur Auswahl stehen 3 Helikopter, die namentlich leider nicht benannt werden: leicht (eine Hughes McDonnel, wie es ausieht), mittel (keine Ahnung) und schwer (Sikorsky S-70 o.ä), darüber hinaus die Spielmodi Anfänger, Fortgeschritten und Veteran. Unterschiede der Spielmodi sind die Schwierigkeiten in der Steuerung. Gesteuert werden kann per Tastatur und Maus, Gamepad und Joystick, die poulärsten Joysticks und Pads sind im Steuerungsmenü bereits vorgegeben und können angepasst werden.

Zur Kampagne: Bohemia hat sich in erster Linie durch die Militärsimulation ARMA hervorgetan, Militärsimulation deshalb, weit es weit über einen Standard-Ego-Shooter hinausgeht. Leider konnten sie auch in diesem Spiel nicht ganz von diesem Genre weg und haben wohl eine Ego-Shooter-Passage in der Kampagne hinterlegt, die jedoch absolviert werden muss, um die Kampagne zu vollenden... Dazu mehr, wenn ich dort angelangt bin

Mein Fazit bis jetzt: Downloadversion aufgrund des geringeren Preises annehmbar, wenn man eine schnelle Leitung und einige Stunden Zeit hat; Installation dauert recht lange und das Spiel muss per Internet freigschaltet werden (unnötig, da ein 24-stelliger Code bereits bei der Installation benötigt wird); Optionsmenü sehr aufwändig, man muss und sollte sich sehr viel Zeit nehmen, um alle Optionen anzupassen; Grafik sehr gut, wenn man über entsprechende Hardware verfügt; Joystick zur Steuerung unbedingt empfohlen, aber die Maus sollte dann nicht bewegt werden, da sie ebenfalls die Blickrichtung beeinflusst - bedingt durch die Steuerkombination Tastatur und Maus für die Personensteuerung (man kann schließlich auch zu Fuß durch das Gelände). Das Flugverhalten der einzelnen Maschinen ist (verglichen mit FS9 und FSX) sehr gut, Instrumente voll funktionsfähig und gut ablesbar, man kann auch zum Instrumentenbrett hinzoomen, ein zusätzliches HUD für die Hauptinstrumente kann eingeblendet werden, auch kann in eine taktische Sicht (im Flug = Außenkamera) umgeschaltet werden. Durch die Trimmung und einen Auto-Hover lassen sich Start- und Landemanöver vereinfachen, ebenso wie das Starten und Stoppen des Triebwerks automatisiert werden kann.

Im Anhang ein 6-minütiger Film mit dem kleinsten Helikopter von einem Hochhausdach aus über den Hafen von Seattle, vorbei am Stadion des Seattle Mariners Baseball Clubs und einer Landung im Centure Link Field Football Stadium der Seattle Seahawks.


http://zumaltenwirt-langenbach.de/temp/tkoh.avi
Signatur von »Yyrgn« "Duty is everything: the greatest of joys, the deepest of sorrows" - Aribeth de Tylmarande
Bevor mich jemand abmahnt: Spart Euch die Mühe und redet doch zuerst mal mit mir. Ich soll ganz umgänglich sein, sagt mein Bewährungshelfer.
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